Mondo 2000: differenze tra le versioni

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Revisione 00:05, 28 Gen 2010

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Personaggio o gruppo:

Mondo 2000

Biografia:

Da un’idea di R.U. SIRIUS nel 1989 nasce la rivista Mondo 2000 che in un primo tempo si chiamava Reality Hacker e che si occupava generalmente di cyber cultura e di problemi che ruotano intorno alla società digitale. Mondo 2000 annovera tra i suoi collaboratori autori provenienti dall'area cyberpunk (Gibson, Sterling, Shirley, Rucker...), dall'area degli hacker, dall'area della controcultura legata all'LSD e dall'area dei grandi nomi dell'industria dei computer. Mondo 2000 è stata la rivista che ha avuto l'innegabile pregio di scoperchiare il vaso di Pandora delle nuove tecnologie in tempi non sospetti, con il tipico esagerato entusiasmo americano, ma allo stesso tempo, innescando una prima disincantata critica pop delle illusioni di crescita sociale legata ai nuovi media. Mondo 2000, con un forte background politico, era entrata nel mondo della programmazione, conducendo battaglie politiche a suo modo, e portando avanti un'idea di libertà propria dello spirito degli hacker più entusiasti. In questo momento questa rivista ha un impatto tremendo sulla comunità del computer. Dal top manager al programmatore di più basso livello, tutti amano "Mondo 2000", perché vi trovano quell'energia, quel senso dello humor che non trovano nelle proprie vite. Anche per le persone più conservatrici “Mondo 2000‿ rappresenta una boccata d'aria fresca. Tuttavia, malgrado la popolarità di "Mondo2000", c'è sempre qualcuno che si tira indietro dal finanziamento pubblicitario, perché vi sono contenuti giudicati offensivi del pudore comune quali sesso, parolacce ecc. Un media come “Mondo 2000‿ può funzionare come una specie di tracciato alternativo, come un buco nero dove si raccolgono tutte le cose, e le diverse sensibilità e che poi ritornano fuori. Questa attività si è allargata a tanta gente, e arrivata anche alla comunità nera o hip hop, rap o alla cyberpunk culture.

==Poetica:== "Mondo 2000", è un modo di rendere pubblico un certo movimento, di creare connessioni, di espanderlo tra la gente, costruendo un vero e proprio senso d'identità in California e speriamo anche in tutti gli Stati Uniti. "Mondo 2000" ha creato una cultura, ha seguito fin dagli inizi quella che oggi viene percepita come cyberculture. È comunque un processo in larga parte casuale, che si alimenta grazie alla gente che entra in contatto con la rivista.

Sito web:

http://www.mondo2000.com

Webliografia:

http://net.info.nl/leary/mondo.htm

http://www.streettech.com/bcp/BCPtext/CyberCulture/Mondo2000.html

http://www.rawilson.com/m2k.html

http://www.decoder.it/archivio/shake/decoder/m2000.htm