The thing: differenze tra le versioni

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Revisione 18:33, 24 Apr 2007

The thing


== Personaggio o Gruppo == The Thing

Biografia

The thing nasce nel 1991 come un Bulletin Board System che si concentra su arte di contemporay e teoria culturale. Nel 1995 il sito fu rinnovato fino a quando nel 1998 fu disegnato "The Thing Communicator" che diede a Thing.it la sua forma attuale. È un’organizzazione disinteressata che riceve appoggio da individui, fondazioni e società per sostenere la propria forma di arte. Il progetto The Thing Italia nasce come nuovo nodo di un network internazionale già esistente. Nato a New York nel 1991 come BBS, dall'iniziativa di un'artista concettuale austriaco, The Thing è dal 1993 uno dei primi - e rari - siti web americani a intrecciare molto efficacemente la ricerca della net art con le prime sperimentazioni di attivismo online. Negli ultimi 3 anni, sull'onda di quell'esperienza, diversi nodi di The Thing sono stati replicati a Vienna, Berlino, Francoforte, Amsterdam e Basilea (con un imminente apertura in Giappone e Inghilterra) dando vita a un network internazionale con un forte radicamento locale. Ogni sito ospita infatti progetti nella lingua del paese ospitante e/o in inglese. L'apertura di un nodo romano, in due o più lingue -- almeno inglese e italiano -- svolgerebbe dunque una duplice funzione: quella di arricchire questo network internazionale con il contributo di progetti romani e italiani e quella di allacciare artisti ed operatori culturali che agiscono spesso in un ambito strettamente locale a una rete di scambi e collaborazioni internazionali. A livello internazionale gli editors di The Thing Italia sono in contatto già da diversi mesi con un vasto numero di gruppi e reti come Rhizome, l'Australian Network for Art and Technology (Anat), Alt-X, Fakeshop, Rtmark, The Nerve, Critical Art Ensamble, V2, trAce Online International Writing Community che rappresentano oggi una parte considerevole circuito mondiale della net art. A livello italiano ci sono le esperienze on-line di Radio Lada, Giardini Pensili e Karenina.it ma anche gruppi di architetti e disegnatori come Sciatto Produzie, manipolatori del suono come Giuliano Lombardo e tutta una serie di artisti visivi (Tubi, Gianvenuti, Basilé, Jacovoni, Monti, solo per citarne alcuni), che pur non creando strettamente per la rete sperimentano da tempo sulle nuove tecnologie. C'è poi tutta la scena cyberpunk italiana (da Decoder a Strano Network ad Avana BBS) che da un punto di vista dell'elaborazione di un pensiero critico dei nuovi media non è seconda a nessuno, anche a livello internazionale.

== Sito web == http://www.thething.it/

Poetica

The thing permette livelli di accesso multipli per più utenti ed un’impaginazione threaded, caratteristiche avanzate che facilitano le interazioni tra gli utenti e migliorano il lavoro tra artisti, moderatori, scrittori e redattori. Il progetto The Thing Italia si prefigge lo scopo di costruire una comunità socio-virtuale, collegando artisti ed operatori culturali che agiscono in un ambito strettamente locale, a una rete di scambi e collaborazioni internazionali. Il progetto si struttura nella forma di un sito web in due o più lingue -- almeno inglese e italiano -- e aspira a divenire un forte polo artistico-culturale della rete civica romana. Dal punto di vista operativo ciò si traduce nella presentazione di una serie di progetti in un periodo determinato di tempo, attraverso l’editing del materiale fornito dagli autori e l’utilizzo di una rete di collaborazioni esterne che varieranno di progetto in progetto.

Opere

Webliografia